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降臨せし闇の住人

1ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 14:24:25 ID:JUCs6/xg]

ポケモンやMH、その他で溜めたストレスを此処で解消する。

2ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 14:24:48 ID:JUCs6/xg]

それとメモとして利用するかも

3ガルガブアロー◆oRuql.qdjY [2016/10/27 19:23:13 ID:6cvv3Rec (sage)]

メモ:
[幻水]→[炎獄王]→[Vè]→[幻水]→
の3すくみで成り立っていて,それらに強いのが[Joker]
応用すれば面白いシステムになるが敷居が高くなりそうだ。

RP風リレーというのが現在の方式

4ボルトガブガル◆oRuql.qdjY [2016/10/27 19:35:09 ID:6cvv3Rec (sage)]

メモ:
LPという概念がないのでリレー小説風になっている
ていうかあの茶番は何時まで続けるんだ…
見飽きた・。。・

5ボルトガブガル◆oRuql.qdjY [2016/10/27 19:42:45 ID:6cvv3Rec (sage)]

メモ:
Vèrullia Rhapsords:
一番動かしやすく単純に殴らせるだけのカード。
幻水のようにメタを張って戦うキャラじゃない。
あれは寝ぼけたからか、設定が穴だらけなので凄い回し辛い。

Jokerはチートメタ

6ライボゲンガー◆oRuql.qdjY [2016/10/27 19:46:33 ID:6cvv3Rec (sage)]

盛り上げる為に設定を練ったが、現実アレ。
とてもかなC;。;

7ライボゲンガー◆oRuql.qdjY [2016/10/27 19:47:13 ID:6cvv3Rec (sage)]

現実は、だな。

8ガルクレセウルガ◆oRuql.qdjY [2016/10/27 20:01:57 ID:6cvv3Rec (sage)]

放火魔とボトルを持ったユーザーが多いな。
教師が二人くらいいるか。処刑人になるべきか

9スイボルトゲンガー◆oRuql.qdjY [2016/10/27 20:06:18 ID:6cvv3Rec (sage)]

10が11以上になっているからチートメタ用意しなきゃ
勝つ事はまず無理という状況。
そしてチートに強い強いが生まれる。
どっかで見た事あるのだが…。
これはやはり改善しないと(使命感)

10ゲンスイガルーラ◆oRuql.qdjY [2016/10/27 20:17:30 ID:6cvv3Rec (sage)]

茶番が云々言っていたが落ち着いてきたな

11ボルトランド◆oRuql.qdjY [2016/10/27 20:20:14 ID:6cvv3Rec (sage)]

](<・>)[ ジー

12ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 22:48:18 ID:6cvv3Rec (sage)]

メモ:
1.[World.End.]

2.[Blood.The.Serestiull.]

3.[DoomsDay.Party.]

4.[The.Worldless.]

一応考えたけど挫折しそう。
ていうかこんな設定どこでどう使えばいいんだ…?

13ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 22:59:40 ID:6cvv3Rec (sage)]

殴るのは正解ではない。かといって話し合うのは違う。
捕まえ、刈り取るのが最も安定する選択。
そうしたら勝手に崩れる。

14ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 23:06:30 ID:6cvv3Rec (sage)]

1|1→0.5になるからどちらかが有利になれる。
Powerも加算される。
平均Powerは10なので11以上が「絶対的」に有利となる。

11以上は次のステージで10か9.5になる。

15ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 23:08:13 ID:6cvv3Rec (sage)]

「Beta Cessions」と「Celldweller」買え

16ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 23:11:10 ID:6cvv3Rec (sage)]

1と1.?は違う。差がある。
乱数が全てという法則。

17ガルガブゲン◆oRuql.qdjY [2016/10/27 23:20:37 ID:6cvv3Rec]

乱数は神様っていうジャン?

18フリャッサム◆zF.3pCXg9k [2016/10/27 23:22:00 ID:5BOdVLnA]

私とあなた

19ボルトロス [2016/10/27 23:44:04 ID:6cvv3Rec (sage)]

A01 B10 C01
1-1-0 A02→B09→C00

1-1-1 A00→B08→C02

1-1-2 A10→B10→C00

挫折。こりゃ弱い。