あとは初期キャラに能力を後付けするのも良い調整だったアプデで当たり判定が広い「普段使い」に最適なアタッカーが追加されたことで今までのアタッカーが産廃になったかと思えば、体力が減ると火力が倍増する能力が後付けされて「最終兵器」のポジションを得たりこちらの特殊能力を封じてくる厄介な敵が登場させて人気なキャラを潰し、要らない子扱いされてたキャラにはそれが効かない能力が追加されたり無闇に上位互換を登場させずどんどん役割分担してるイメージ