敵キャラの種類も豊富なんだよなたとえば黒い敵は近距離戦でそこそこの威力の攻撃を何度も何度も仕掛けてくるタイプが多いけど、遠距離からたまに異常火力を浴びせて全滅させてくる変わったタイプが頂点に立っている前者と後者で対処法がまったく違うから、黒い敵に強いキャラにも多様性が生まれる頻出の雑魚にクソ強い常連キャラに対して、そのキャラでは完封されてしまうボス格に有利なキャラもいるガチャを回す動機が明確なんだよな商売がうまい