ブスザワはライト層で評判だけ聞いて買っちゃった人も多いだろうからトロフィーがあったとしたらクリア率かなり低いと思うわ
中盤以降はシーカータワーを見つけても何かしらの障害があって簡単に上れなくなったりするし、それらの障害を乗り越えるために強いアイテムを集めたり祠をクリアしてハートやがんばりゲージを増やしたりしろって設計なんだろうけど単調な作業の繰り返しになって何もかもが面倒くさい
武器壊れシステムもパズルとの相性最悪で、下手すると祠のパズル解くためにビタロックで止めたものを叩いてるときに壊れる
ブスザワはなにかとストレス要素も多いゲームなのになんでこんなに絶賛されてるのか本当に謎