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降臨せし闇の住人
1:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 14:24:25
ID:JUCs6/xg]
ポケモンやMH、その他で溜めたストレスを此処で解消する。
2:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 14:24:48
ID:JUCs6/xg]
それとメモとして利用するかも
3:
ガルガブアロー◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 19:23:13
ID:6cvv3Rec (sage)]
メモ:
[幻水]→[炎獄王]→[Vè]→[幻水]→
の3すくみで成り立っていて,それらに強いのが[Joker]
応用すれば面白いシステムになるが敷居が高くなりそうだ。
RP風リレーというのが現在の方式
4:
ボルトガブガル◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 19:35:09
ID:6cvv3Rec (sage)]
メモ:
LPという概念がないのでリレー小説風になっている
ていうかあの茶番は何時まで続けるんだ…
見飽きた・。。・
5:
ボルトガブガル◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 19:42:45
ID:6cvv3Rec (sage)]
メモ:
Vèrullia Rhapsords:
一番動かしやすく単純に殴らせるだけのカード。
幻水のようにメタを張って戦うキャラじゃない。
あれは寝ぼけたからか、設定が穴だらけなので凄い回し辛い。
Jokerはチートメタ
6:
ライボゲンガー◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 19:46:33
ID:6cvv3Rec (sage)]
盛り上げる為に設定を練ったが、現実アレ。
とてもかなC;。;
7:
ライボゲンガー◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 19:47:13
ID:6cvv3Rec (sage)]
現実は、だな。
8:
ガルクレセウルガ◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 20:01:57
ID:6cvv3Rec (sage)]
放火魔とボトルを持ったユーザーが多いな。
教師が二人くらいいるか。処刑人になるべきか
9:
スイボルトゲンガー◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 20:06:18
ID:6cvv3Rec (sage)]
10が11以上になっているからチートメタ用意しなきゃ
勝つ事はまず無理という状況。
そしてチートに強い強いが生まれる。
どっかで見た事あるのだが…。
これはやはり改善しないと(使命感)
10:
ゲンスイガルーラ◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 20:17:30
ID:6cvv3Rec (sage)]
茶番が云々言っていたが落ち着いてきたな
11:
ボルトランド◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 20:20:14
ID:6cvv3Rec (sage)]
](<・>)[ ジー
12:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 22:48:18
ID:6cvv3Rec (sage)]
メモ:
1.[World.End.]
2.[Blood.The.Serestiull.]
3.[DoomsDay.Party.]
4.[The.Worldless.]
一応考えたけど挫折しそう。
ていうかこんな設定どこでどう使えばいいんだ…?
13:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 22:59:40
ID:6cvv3Rec (sage)]
殴るのは正解ではない。かといって話し合うのは違う。
捕まえ、刈り取るのが最も安定する選択。
そうしたら勝手に崩れる。
14:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 23:06:30
ID:6cvv3Rec (sage)]
1|1→0.5になるからどちらかが有利になれる。
Powerも加算される。
平均Powerは10なので11以上が「絶対的」に有利となる。
11以上は次のステージで10か9.5になる。
15:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 23:08:13
ID:6cvv3Rec (sage)]
「Beta Cessions」と「Celldweller」買え
16:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 23:11:10
ID:6cvv3Rec (sage)]
1と1.?は違う。差がある。
乱数が全てという法則。
17:
ガルガブゲン◆oRuql.qdjY
[2016/10/27 23:20:37
ID:6cvv3Rec]
乱数は神様っていうジャン?
18:
フリャッサム◆zF.3pCXg9k
[2016/10/27 23:22:00
ID:5BOdVLnA]
私とあなた
19:
ボルトロス
[2016/10/27 23:44:04
ID:6cvv3Rec (sage)]
A01 B10 C01
1-1-0 A02→B09→C00
1-1-1 A00→B08→C02
1-1-2 A10→B10→C00
挫折。こりゃ弱い。