ギャンブルは勝った時の印象を強くする事はありこそすれ、自分を大きくする、成長させる要素が無いからなんでそんな例えが出てきたのかよく分かりません。喧嘩に当てはめると、①喧嘩した②勝った!うれぴー!③次に喧嘩した④勝った!うれぴー!では成長する動機が皆無なように思いますがね。あと失敗する経験が無いエリートという人は、出来て当然と思うようになり、一度失敗するとあっさり挫折してしまうそうですよ。