喧嘩板:四巴の戦国時代
1:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-22 15:49:19
ID:3k1wyJ9c
戦国時代、「北国」「東国」「西国」「南国」の三巴が国家統一を目指しせめぎあっていました。
ある時神はその四国を、とある四人に与えることにしました。
何処の国かの王の座を望めば、貴方はその一人となるでしょう。
※王の座が埋まるのより先に、誰かが「蛮国」を治める王となることを望んだ場合、何処かの国にランダムに【大将軍】が生まれます。蛮國の王が生まれるより先に四国の王が決まった場合、蛮國と【大将軍】は消滅します。
国を運営する心があるのなら、治める国を選んでください。
時には不幸な出来事に見回れるかもしれませんが、決して神に悪気はありません。私怨も怨念もない、真に天災です。
国を治めることを決めた貴方は、何があろうとそれを受け止めなければなりません。
貴方は国を投げ出すことも出来ます、しかしその結果国は滅ぶこととなるでしょう。
決意が決まったのであれば、さぁ早く、治める国を撰んでください。
>>2…四国と蛮國、戦争
>>4ステータス、行動コマンド
>>5人民コマンド
>>6名無しさん >>25>>40>>52>>80
File:無題
[
編集]
2:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 15:49:37
ID:3k1wyJ9c
「北国」は雪が降り、山が多い地形です。(初期ステータスに影響を与えます)宗教に栄えた国であるため、特殊コマンド【教会を建てる】を選ぶと信仰力が大幅に増加します。白い肌と、長い耳が特徴的です。
「東国」は海に面し漁業で栄えた国です。人口は少ないのですがその国民性故に武に優れ、技に優れ、おおらかな気性である為反逆が起こりにくいです(初期ステータスに影響を与えます) しかしその反面水害が起こる危険性が大きくあり、幸運値が一定に下がった場合一時的に全ステータスを低下させてしまいます。彫りの深い容姿と、高い身長が特徴的です。
「南国」は暑く、大きな土地を持っています。(初期ステータスに影響を与えます。)しかし野獣が多く高い確率で何らかの危機に襲われます。他国より小柄な容姿と、豪胆な性格が特徴的です。
「西国」は人口が最も多く、科学的な技術に特に栄えています(初期ステータスに影響を与えます。)病の繁栄は極端に少ないのですが、その代わり国民による反逆を沈下させることができません。
「蛮国」は遠い大陸から来たものたちです。とても珍しい浅黒い肌に、美しい銀の髪を持っています王座に就任するまで、国の全貌を知ることはできません。
7日に一度、四国による戦争が起こります。
あなたが国を治めることになった日から7日後、正午までに参加の有無を決定してください。(一度決めた決定を取り下げることはできません)
兵力と知力の合計が少ない方が負けとなり、その戦争で消費する兵力と金銭をもらい受けることができます。
戦争を受けた国がひとつである場合、その国は戦争を受けなかった国に対し【特攻】を発揮するアドバンテージを持ちます。(【特攻】は、自国の兵力を増加させます。)
【特攻】を発揮させ、相手国に宣戦布告をしましょう。宣戦布告をされた国は【不安度】を大きく(戦争に参加した国が一つであれば30、二つ以上であれば15)上昇させます。
あなたは戦争に参加しなくてもいいし、参加してもいいのです。
3:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 15:50:10
ID:3k1wyJ9c
一時間が経つ度に、行動コマンドを選択することができます。
初期ステータス
【武力】100?…武具の総数、兵士の総数などの総合値。
【知力】100?…技術力、戦略等の総合値。。
【土地】100?…国土の面積。コマンドによって上昇。
【武具】100?…総数により武力が増す。
【金銭】5000?…他国に交渉等をする為の通貨の総量。
【兵力】100?…兵士の総数。総数により武力が増す。
【忠誠】100?…国への信仰心、国民からの信頼。一つの行動により2減り、10になると武力が低下し0になると反逆が起こる。
【国民】500?…国民は王の指示により兵士・農民・技士に分かれます。
(北国は祭司/聖女、西国は学者/医者を、東国は漁師/吟遊詩人を、南国は猟師/料理人と言う特殊な国民性を持っています。)
【不安度】0?…国民の恐怖を数値に表したもの。50より高くなれば
【幸運度】0?…高ければ高いほど、全ての事が上手く行きます。
【技術力】0?…建築技術、医療技術等の合計値。病に見回れる危険度が下がり、且つ四国の中で一番高い場合全てのアクシデントを防ぐことができます。
【趣味】趣味です。数値により、何らかの状況に大きく国を傾けます。
【王の性質】…善?
行動コマンド
【兵士を鍛える】…農民10人を対価とし、兵力を20上昇。
【兵士を雇う】…金銭200を対価とし、兵力を20上昇。
【食料を供給する】…農民100を対価とし、食料30を毎日供給。
【食料を購入する】…金銭590を対価とし、食料を100購入。
【武具を供給する】…技士20を対価とし、武具20を供給。
【建造物を増加】…土地5と技士10を対価とし、建造物を増加。
【学院を建てる】…土地5と技士20を消費し、知力を上昇。
【趣味開拓】…金銭50を対価とし、趣味を上昇。
【土地開拓】…金銭3000を対価とし、他国から土地を手にいれます。
【祈願】…幸運度を対価とし、何らかの効果を国に及ぼします。幸運度を捧げた量により、効果は変わります。
【交渉・技術力】…技術的な分野の知識を他国に受け渡し、その代わりに金銭を得ます。その金額は20~100のランダムです。
【虐殺】…異国の民を虐殺。様々な恩恵を授かる代わりに、幸運度や不安度に大きく影響。
【祭りを開く】…祭典により、忠誠20を回復。金銭100を低下。「南国」だけが使える選択肢。
【神に尽くせ】…忠誠50を対価とし、全ステータスを20ずつ増加させます。国民は全力で国を栄えさせるために活動します。「北国」だけが使える選択肢。
【漁船を追加】…国民を対価とし、漁船を追加して利益を得ます。漁船を「東国」だけが使える選択肢。
【開発】…学者一人と金銭を対価に、より最先端の技術を手にいれます。「西国」だけが使える選択肢。
【奴隷貿易】…国民と忠誠を大きく低下させ、しかし多くの金銭を得ます。一つの国がこのコマンドを選択すれば、四国全てに【奴隷商人】【奴隷】【敵対国民】の何れかが配布されます。
【圧政】…貴族を排除し、有力な農民を排除し、全国民を奴隷とします。西国以外の国が使えます。全ての幸運度を消費する代わりに反逆は決して起こりません。反逆を沈下させることができます。
4:
名無しさん
2017-09-22 15:50:26
ID:pe0x5N0k
てす
5:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 15:50:49
ID:3k1wyJ9c
人民コマンド
【国民】…国民性により分岐する、国の可能性。
【農民】…主に食料を供給し、兵士になることも可能です。国民から派生。
【兵士】…兵力の要。国民から派生。
【技士】…技術を駆使する者。国民から派生。
【奴隷】…兵士と他国の国民性以外であれば、どんな仕事でもこなします。奴隷は決してあなたを裏切りません。
【祭司】…神に祈りを捧げる者。国民50を対価に、使用すると幸運度を大幅に増加させます
【聖女】…布教に励み、神の教えを広げる者。国民40を対価に金銭と幸運度を得ます。
【学者】…国の発展を促す者。国民30を消費し金銭を大幅に消費する代わりに、使用すると技術力が上昇します。
【医者】…病を打ち消す者。国民50を消費する代わりに、病を殺します。
【漁師】…魚で国を繁栄させます。いるだけで金銭を手にいれることができます。国民30と交換。
【吟遊詩人】…歌い躍り伝える者。国にいるだけで永久的に幸福度を回復させ不安度を減少します。国民100と交換。
【猟師】…獣を狩る者。獣が出没するより先に国民50と交換していれば、獣の襲撃を防ぐことができます。
【料理人】…完全に趣味。幸福度をと趣味が上昇。育てすぎると国の性質がおかしなことになります。国民10と交換。
6:
名無しさん
2017-09-22 15:51:51
ID:pe0x5N0k
あ
7:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 15:52:15
ID:3k1wyJ9c
>>6
大丈夫ですか?
8:
名無しさん
2017-09-22 15:52:42
ID:pe0x5N0k
OKOK
9:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-22 16:02:31
ID:5oPZoe/U
他にやる人がいたらやるわ、コテハンつけとく
10:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 16:36:51
ID:3k1wyJ9c
やってくれそうな人が集まる夜までは一向に始まりそうにないので地図作ってきました。
青は北国、緑は西国、紫は東国、赤は南国です。蛮國はどっか遠い大陸からやって来ます。
>>9
はい。
File:無題
11:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 16:47:44
ID:ybpfKyek
喧嘩板使ってTRPGみたいなものやるってことでおk?
12:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 16:51:51
ID:3k1wyJ9c
>>11
グッドですよMさん。
設定を練りに練りついに実行に移したのです。喧嘩板で。何故か喧嘩板で。
因みに私の半値に感ずいても、気にせず言わず構わず戦国時代とお呼びくださいね。
13:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 16:59:36
ID:ybpfKyek
>>12
草
私としてはもう少しSCPとかそんな感じのもう少しアドベンチャー性の強いものがやりたい
やるかどうかはしばらく様子見
14:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 17:10:50
ID:3k1wyJ9c
>>13
こういうのを実際にやるのは始めてなので、最初は制御するのが簡単な国家育成系でスキル高めたいですね…。
もしもし今回の試みが上手く行って、その上で他に何かいい案があったら、やってみたいとは思います。
その時はアイディアのご協力よろしくお願いしますね?^^
15:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 17:12:11
ID:3k1wyJ9c
戦艦三笠さんが来てくれたらいいのですがね…、もう、あの人なら絶対参加してくれると信じています。
16:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 17:17:47
ID:ybpfKyek
テスト終わって暇なので酸化します
17:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 17:20:02
ID:3k1wyJ9c
>>16
今回のことですよね?ならば草的なガッツポーズを捧げます。
四国と蛮國の何れかから国を選んでください。
国により特性や国家ステータスが大きく変わるので注意してくださいね?
18:
橙
2017-09-22 17:35:12
ID:BcZIZUMM
>>12
回りくどい甘ったるすぎるテイスト
これは草でしょうね
19:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 17:38:15
ID:3k1wyJ9c
草? 知らない名前ですねぇ…
20:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 18:58:17
ID:ybpfKyek
>>13
ちなみにワイは本職のド底辺職員です
21:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 19:02:53
ID:ybpfKyek
じゃあ西で
22:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 19:14:05
ID:3k1wyJ9c
>>20
底辺だとしても、それってかなり凄いじゃないですか。
ゲーム関係の仕事に付くのは子供の頃の夢でしたので、身近にそんな人がいたことに驚きを隠せませんね。
24:
きいろ◆56fhiGqeT2
2017-09-22 19:17:11
ID:phr8TBFc
SCP810とかいうくっさい淫獣が捕獲されたってマ?
25:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 19:24:35
ID:3k1wyJ9c
>>21
【食料】1000
【武力】100
【知力】200
【土地】50
【武具】50
【金銭】10000
【兵力】200
【忠誠】50
【国民】1000
【不安度】0
【幸運度】30
【技術力】100
【趣味】…0
【王の性質】…機敏、善
あなたは西国の王になりました。
国民1000を、兵士・農民・技士・学者(一人につき農民30消費)・医者(一人につき農民50消費)に振り分けてください。
農民5に振り分けられた国民5は、貴方の指示により仕事(二度と転職が出来なくなる)一日におよそ10の食料を産み出します。貴方が指示を出さない場合、農民は仕事をせず待機(その後転職可能な状態)することになります。
技士と兵士に振り分けられた国民は、二度と奴隷以外に転職することができませんのでご注意を。
職業をもつ国民には10人づつに一日に1つ食料を消費します。神は貴方の国に現在の人口で10日生きられるだけの食料を与えました。
※尚、奴隷に食料はいりません。
26:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 19:26:45
ID:3k1wyJ9c
※国民と農民、兵士、技士は等価値です。
※四つの国に王が配置された瞬間から、国政は始まります。国政での行動コマンドの選択は一時間にひとつまでです。
27:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 19:26:56
ID:3k1wyJ9c
>>23
おー
28:
名無しさん
2017-09-22 19:28:58
ID:DF1IlvoU
おかし
29:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 19:32:41
ID:3k1wyJ9c
草的に桁まちがえました、1000ではなく10000でした。
30:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 20:15:39
ID:ybpfKyek
医者を二人
だから10000-100で残り9900名なので残り3300人を錬成できるわけです
あとはその3300人をどう割り振るかですね
考える
31:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 20:16:09
ID:ybpfKyek
いやでも医者一人の方が良いのかな
考えるわ
32:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:17:11
ID:3k1wyJ9c
>>30
何で100引いたら3300になるんですかねぇ…
33:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 20:19:23
ID:ybpfKyek
>>32
10000人から100引いて9900ですから
9900÷3と思ったら30なのかこれ
3だと思ってた
酷いなぁ
最近ぼんやりしてるなぁ
つまりあと330人錬成できるのか
それとも330人しか錬成できないと見るべきか
やっぱり医者減らすべきかな
34:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:23:04
ID:3k1wyJ9c
>>33
医者にそんな降ったら死にますよ。
35:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 20:24:19
ID:ybpfKyek
医者は一人で良いのかな
医者一人にしよう
36:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:26:49
ID:3k1wyJ9c
>>35
実はお医者さんの効果って、「病を予防する」だけですからね。
絶対いなきゃダメだけどいすぎても意味ないっす。
37:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 20:28:04
ID:ybpfKyek
じゃあワンマンや
ワンマン体制でいこう
38:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-22 20:28:25
ID:5oPZoe/U
蛮國
39:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-22 20:29:25
ID:5oPZoe/U
ごめん間違った南国
40:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:35:36
ID:3k1wyJ9c
【食料】500
【武力】150
【知力】50
【土地】200
【武具】70
【金銭】8000
【忠誠】100
【国民】5000
【不安度】10
【幸運度】100
【技術力】50
【趣味】…50
【王の性質】…豪胆、善
貴方は南国の王になりました。
消し忘れていた【兵力】を消去。
国民1000を、兵士・農民・技士・猟師(一人につき農民30消費)・料理人(一人につき農民10消費)に振り分けてください。
農民5に振り分けられた国民5は、貴方の指示により仕事(二度と転職が出来なくなる)一日におよそ10の食料を産み出します。貴方が指示を出さない場合、農民は仕事をせず待機(その後転職可能な状態)することになります。
技士と兵士に振り分けられた国民は、二度と奴隷以外に転職することができませんのでご注意を。
職業をもつ国民には10人づつに一日に1つ食料を消費します。神は貴方の国に現在の人口で10日生きられるだけの食料を与えました。
※尚、奴隷に食料はいりません。
※建造物を増加することで、国は必ず何らかの形で発展します。
※あまりある土地をどう活用するかで、南国の未来は大きく変わるでしょう。
41:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-22 20:39:51
ID:5oPZoe/U
国民5000かな?
1700を農民。内1000を待機させて、700に仕事を任せて、
1000を兵士、1000を技士、300を猟師10人に、1000を料理人100人に変える
42:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:41:23
ID:3k1wyJ9c
>>41
すみません、また打ち間違えましたね。
転職、了解しました。
国民を配置完了、残り二国の王座就任をお待ちください。
43:
嵐隊長
2017-09-22 20:41:57
ID:zBVPU9Ag
>>40
トロピコみたい
44:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:43:09
ID:3k1wyJ9c
>>43
調べてきました、面白そうなゲームですね。
45:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 20:46:05
ID:ybpfKyek
他の国が出てくれば戦略の立てようがあるんですけどね
現状南しか出てないのでね
まあ待ちの戦法で
46:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:46:12
ID:3k1wyJ9c
行動コマンドを追加。
【等値交換】…食料を金銭に交換します。言語の違いを考慮して、交渉は私が手引きすることになります。
47:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:47:11
ID:3k1wyJ9c
>>45
い草。
48:
嵐隊長
2017-09-22 20:49:44
ID:zBVPU9Ag
>>43
はい、トロピコは面白いです
一時期かなりはまってました
もし余っていたら俺は蛮國治めていいですか??
49:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 20:52:29
ID:3k1wyJ9c
>>48
了解しました、少々お待ちください。
50:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 20:52:43
ID:ybpfKyek
シムシティならやったことある
51:
嵐隊長
2017-09-22 21:00:02
ID:zBVPU9Ag
>>50
シムシティでは無いけど
似たゲームならやった事ある
52:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 21:02:48
ID:3k1wyJ9c
【食料】30
【武力】600
【知力】100
【土地】50
【武具】50
【金銭】0
【忠誠】100
【国民】300
【不安度】20
【幸運度】0
【技術力】50
【趣味】…0
【王の性質】…残忍、悪
貴方は蛮國の王になりました。
蛮國が生まれたことにより、西国に【大将軍】が誕生。
蛮國のみが、【呪術師】【暗殺者】の育成を可能。
【呪術師】…邪心を崇める紛い物。生きているだけで他国の幸運度を毎日5下げる。その術を学べるのはいつの時代も一人だけ。【奴隷】10から派生します。
【暗殺者】…反逆の可能性があるものを暗殺。暗殺者がいる限り、反逆は起こらない。【奴隷】10から派生します。
【大将軍】…戦にて、自国の武力を300上昇。
※蛮國の王は、四国以外の国を制圧した時必ず奴隷を手にいれることができます。
【奴隷解放】を選んだ場合、その奴隷は国民となります。【奴隷解放】を選ばなかった場合、その奴隷は忠実な奴隷となります。
※貴方には暴君となるか、秩序正しいと王となるかを選ぶ義務があるのです。
53:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 21:04:37
ID:3k1wyJ9c
行動コマンドを追加。
【制圧】…小国を制圧、蛮國にのみ選択可能。
54:
嵐隊長
2017-09-22 21:09:35
ID:zBVPU9Ag
>>小国を制圧したら何か起きるの?
制圧の成功確率とかはあるの?
55:
嵐隊長
2017-09-22 21:11:23
ID:zBVPU9Ag
あと、金銭と王の性質は
何の効果があるの?
56:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 21:13:23
ID:ybpfKyek
金銭の方は上読めばわかるよ
57:
嵐隊長
2017-09-22 21:18:02
ID:zBVPU9Ag
>>56
すまん
ちゃんと見てなかった😢⤵⤵
58:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 21:18:20
ID:3k1wyJ9c
>>54
国民50と幸運度10を対価に、必ず成功します。
アプリのサイコロでも使おうと思いましたが、ズルしてないかと疑われるぐらいならいっそ絶対できたほうがええ気がしました。
59:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 21:18:43
ID:3k1wyJ9c
王の性質は、行動によって変化します。
60:
嵐隊長
2017-09-22 21:20:56
ID:zBVPU9Ag
>>58 59
りょ
61:
嵐隊長
2017-09-22 21:26:48
ID:zBVPU9Ag
まず農民を100
次に兵士を50
さらに医者を1
んでもって学者を1
からの漁師を1
最後に猟師を1
残りの国民10を保留で
62:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-22 21:30:43
ID:ybpfKyek
あたまおかしい
絶対読んでなさそう
63:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 21:33:21
ID:3k1wyJ9c
>>61
これはもうあれですね、説明ごちゃこちゃしてて解り辛かったんですね。
猟師医者等の、技士農民兵士奴隷以外の職業はその国だけが持つ国民性ですので、それ以外の四国は転職することができません。
奴隷から派生する【暗殺者】【呪術師】も、蛮國だけの国民性です。
64:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 21:36:01
ID:3k1wyJ9c
あ、やっべ間違えたこれだと蛮國詰んでまう。
蛮國の【幸運度】を200に上昇させます。
奴隷が増えるとどんどん下がっていくので気を付けてください。
65:
嵐隊長
2017-09-22 21:38:14
ID:zBVPU9Ag
>>64
奴隷も国民からなれるの?
66:
嵐隊長
2017-09-22 21:38:53
ID:zBVPU9Ag
>>63
あぁ、そう言う事ね
67:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 21:45:38
ID:3k1wyJ9c
>>65
そうですね、説明を追加します。
蛮國の初期国民は、特別な血を(武力が人口に比べて高いのもその為)持った国民となります。その為奴隷に落とすことはできません。
ですが、他国の王は国民を一斉に奴隷に落とすことができます。その代わり幸運度が下がり、或いは0になり危険な出来事が何度も起こります。
【制圧】と言う特殊コマンドを持った蛮國にのみ、制圧した小国の国民を奴隷に落とすか国民として受け入れることができます。
しかし奴隷から通常の国民に戻すことは出来ません。
68:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-22 21:49:37
ID:5oPZoe/U
いいねいいね、面白くなってきたね
後は東と北か。今日はいつもより人少ないから、開始は明日かな?
69:
嵐隊長
2017-09-22 21:54:58
ID:zBVPU9Ag
仕切り直して……
まず農民を100
次に兵士を50
最後に技士を100
残った農民50は保留で
70:
嵐隊長
2017-09-22 21:55:34
ID:zBVPU9Ag
農民→国民
71:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-22 22:09:01
ID:3k1wyJ9c
>>69
転職、待機50、了解しました。
72:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 00:12:57
ID:CZzNTeJ6
>>15
何故喧嘩板で?
73:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-23 00:24:33
ID:u8Yjo1bY
>>72
雑談板でやったとしましょう、行動を見る限り途中で投げ出したり忘れたりする人が現れますね、ええ。
自由板でやったとしましょう、あそこの名無しの民度なら喧嘩が始まる気がぷんぷんしますね、ええ。
サブカル板でやったとしましょう、絶対に人は集まりません、ええ。
喧嘩板なら人も集まり、一応暴言も吐けるし喧嘩も出来、おやこれ何の障害もないじゃんみたいな!みたいな!
と言う訳で戦艦三笠さん、やりましょう。王になりましょうよ。
74:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 00:25:56
ID:CZzNTeJ6
>>73
どこが空いてるん?
75:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-23 00:26:43
ID:u8Yjo1bY
>>74
東国か、北国ですね。
76:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-23 00:27:37
ID:u8Yjo1bY
なんすかこの紛らわしい名前
77:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 00:30:52
ID:CZzNTeJ6
お!東国で。
78:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-23 00:36:36
ID:u8Yjo1bY
>>77
了解しました、少々お待ちください。
79:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 00:42:21
ID:CZzNTeJ6
西陵
80:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-23 00:43:21
ID:u8Yjo1bY
【食料】2000
【武力】100
【知力】50
【土地】100
【武具】0
【金銭】10000
【忠誠】100
【国民】8000
【不安度】0
【幸運度】300
【技術力】50
【趣味】…200
【王の性質】…寛大、正
貴方は東国の王になりました。
東国はその国民性により、【猟師】【料理人】が生まれます。
貴方の国は貴方の選択が善に近いものである限り、例え不安値が増えようと耐えてくれる可能性が高いです。
※趣味が極限まで高まると、西国は力を手にいれます。
※国民は貴方を慕っています、貴方はそれに返してもいいし返さなくてもいいのです。
81:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 00:44:10
ID:CZzNTeJ6
>>80
ルール確認するからちょっと待ってください。
82:
戦国時代◆dOf.doNcH2
2017-09-23 00:45:24
ID:u8Yjo1bY
東国の王が就任されたことにより、特殊行動コマンドが追加されました。
【同盟】…国同士で同盟を結ぶことができます。同盟の内容は交渉によって決定されます。
83:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 01:42:44
ID:CZzNTeJ6
とりあえず医者を一人、農民と兵士についてはしこうちゅう
84:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-23 01:59:09
ID:u8Yjo1bY
>>83
テメェ見てねぇな!
医者や祭司等、基礎職業以外の特殊な国民性は、その国だけの特性である為使用できません。
東国は猟師と料理人、兵士と農民と技士を使用可能です。
ちなみに北国は宗教国家であるため祭司と聖女を使用可能ですね。
85:
名無しさん
2017-09-23 17:19:59
ID:oBu8iwqs
あげ
86:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 17:48:56
ID:CZzNTeJ6
>>84
俺の理解力が死んでるだけです
87:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 17:50:21
ID:CZzNTeJ6
詩人も魅力的だ
88:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-23 17:54:45
ID:u8Yjo1bY
やっべどこかで何かを間違えた
89:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-23 17:59:58
ID:u8Yjo1bY
大変申し訳ないのですが、>>80の猟師を漁師に、料理人を吟遊詩人になおし、
ステータスの一部を変更しました。
【食料】2000
【武力】300
【知力】50
【土地】100
【武具】0
【金銭】10000
【忠誠】80
【国民】8000
【不安度】0
【幸運度】300
【技術力】50
【趣味】…20
【王の性質】…寛大、正
【吟遊詩人】…謳い踊り奏で伝えるもの。幸運度を上昇させ、不安度を解消する。国民100と引き換えに転職。
【猟師】…魚を釣り国を繁栄させる。いるだけで利益を得る。国民50と引き換えに転職。
90:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 19:39:30
ID:CZzNTeJ6
詩人を一人、漁師を一人。のこりは農民と兵士を3:1でふりわけ
91:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 19:41:03
ID:CZzNTeJ6
>>90
やっぱり
農民5000兵士2500技師250で
92:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-23 19:43:37
ID:CZzNTeJ6
>>91
見てませんでした
詩人1漁師2農民150技師20兵士90
ふーっ
93:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 00:18:28
ID:JQwiYzeY
>>92
了解しました、配職されていない残りの国民は農民として待機させておきます。
94:
結城◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 16:17:40
ID:H6G4lX.o
私やりたいアル
95:
結城◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 16:21:57
ID:H6G4lX.o
北国希望。まだ空いてますか?
96:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 16:39:35
ID:zD/EzX4E
【食料】700
【武力】30
【知力】150
【土地】80
【武具】0
【金銭】1000
【忠誠】400
【国民】7000
【不安度】0
【幸運度】150
【技術力】0
【趣味】…0
【王の性質】…善良、聖
貴方は北国の王になりました。
北国は宗教国家、神を重んじり王を教祖として崇めています。あくまでも『善良』である為、武力に欠けています。全ての武力的行動に何らかのマイナス補正を伴います。
【聖女】と【祭司】を選び、貴方だけの国を作っていきましょう。
【聖女】…聖なる神に導かれた乙女。国民100と交換。そこにいるだけで幸運度を上昇。一人だけ転職可能。
【祭司】…神の教えを広めるもの。国民150と交換。そこにいるだけで幸運度と金銭を僅かに上昇。一人だけ転職可能。
※北国の王に問います、貴方は神を信じますか?
※北国の王に忠告します、上記の質問は今後に大きく影響します。
97:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 16:39:55
ID:zD/EzX4E
北国の王が就任したため、北国にのみ特殊行動コマンドが生まれました。
【終結】…忠誠500を対価として、争いを終結させます。
全ての武力的攻撃を排除し、自国に武力的行動を起こした国を『排除』します。
(『排除』は、国が持つ全てのステータスを奪うことができます)
『排除』を私に命じてくだされば、この世界からその国は跡形もなく滅ぶでしょう。
四国どれもが北国に武力的攻撃を起こしていない場合、効果はありません。
98:
結城◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 16:42:58
ID:H6G4lX.o
私が神だ。
99:
結城◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 16:45:32
ID:H6G4lX.o
信じる。
100:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 16:46:24
ID:zD/EzX4E
了解しました。
101:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 16:47:30
ID:zD/EzX4E
開始時刻を決めましょう、北国の王に決定権を委ねます。
明日と明後日、どちらが適切ですか?
102:
結城◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 16:48:27
ID:H6G4lX.o
うーん。
明日の午後4時くらいならいけると思うが。
103:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 16:50:08
ID:zD/EzX4E
それでは、北国の王と西国の王の国民の采配と全王の点呼取得を終え次第、予定時刻より戦争を開始します。
104:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 16:54:45
ID:zD/EzX4E
社会人、学生、身分不明…と、王の生活時間が揃わなくなりました。
設定を変更、全ての王に決定権を委ねます。
『一時間に一度のコマンド選択と、30分に一度のコマンド選択どちらがいいか。』
『一日のコマンド選択に回数制限を設けるか否か。』
全ての王が同じ意見でなかった場合、また全ての王から答えが得られなかった場合、最も票が集まった方に決定します。
105:
結城◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 16:55:01
ID:H6G4lX.o
行動ってもういいの?
聖女1人
兵士2300人
農民2600人
技師2000人
できるならお願いします。
106:
結城@北国王◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 16:56:42
ID:H6G4lX.o
30分に一回
制限有
に一票ずつ。
107:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 17:00:07
ID:zD/EzX4E
>>105
了解しました、国民を指示通りに転職させます。
108:
嵐隊長◆eltNPH1..s
2017-09-24 17:04:01
ID:sBiA.Ea2
>>104
一時間に一回に一票
109:
結城@北国王◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 17:13:06
ID:H6G4lX.o
教会のコストはどのくらい?
110:
結城@北国王◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 17:14:21
ID:H6G4lX.o
すまんが戦争に参加否はいつ決まるのですか?
理解力ゴミですみません。
111:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 17:22:40
ID:zD/EzX4E
>>110
一週間後ですね。
遅すぎると意見さえ貰えれば、多少短縮します。
112:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 17:24:11
ID:zD/EzX4E
>>109
忘れてましたね、すみません。
【教会を建てる】…土地10と技士15を対価に、忠誠と幸運度を上昇。
113:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 17:26:26
ID:zD/EzX4E
ステータスやらなんやらを見直してみた結果、運と言う此方の采配でしかなんともままならない部分も多々ありましたが、まあなんとかなりますよね。
贔屓するほど憎い人なんていませんし。
114:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 17:55:53
ID:H6G4lX.o
教会を建てるを選択します。
115:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 18:01:32
ID:JQwiYzeY
>>114
行動コマンドの選択を却下します。
行動コマンドの選択は、開始時刻まで不可となります。
116:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-24 18:09:32
ID:9tVrzzxc
>>104
30分に一回
他より頻繁には来れないから回数制限は欲しい
117:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-24 18:10:21
ID:9tVrzzxc
人って生まれたりする?
118:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 18:16:08
ID:H6G4lX.o
>>115
ほう。まだ動かせれるのは国民だけかぇ。
119:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 18:18:32
ID:JQwiYzeY
特殊コマンドを追加。
【繁殖】…午後11時50分に、生存する、奴隷を抜いた国民の十分の一を増加させます。
120:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 18:20:57
ID:JQwiYzeY
>>118
はい
あとは、そうですね。
あまりにもパワーバランスが狂っている等と判断した場合、言葉にさえ出して頂ければコマンドを追加します。
121:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 18:31:53
ID:H6G4lX.o
>>119
これは行動一回分で一回?
それとも行動一回で継続?
それとも自動?
122:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 19:01:30
ID:JQwiYzeY
>>121
行動しないと達成されないコマンドは、追加時に必ず「行動コマンド」と呼んでいるので、そこで見分けてください。
123:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 19:29:43
ID:H6G4lX.o
>>122
特殊の場合は自動なのか。
124:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 19:46:41
ID:JQwiYzeY
>>123
「特殊コマンド」は自動、「特殊行動コマンド(全ての国が行動可能なコマンドではない)」「行動コマンド」は手動、と認識して頂ければ。
125:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-24 20:24:09
ID:H6G4lX.o
>>124
ぉk
126:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-24 20:34:54
ID:QmXMSa0Q
9951
医者1
技1000
農5450内待機450
兵3500
余りが居たら保留で
127:
兄斗◆h4KR38uULw
2017-09-24 20:40:29
ID:ViKndrhU
こういうアナログな遊び好きよ〜
兄やんも昔はバトエンみたいなやつの本格バージョン作って1人で遊んでたからねぇ
128:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 20:49:11
ID:JQwiYzeY
>>126
了解しました、国民を指示通りに転職させます。
129:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 20:49:56
ID:JQwiYzeY
>>127
いいですねぇ、こういうままごとには無限に広がる夢がありますし。
130:
名無しさん
2017-09-24 20:54:50
ID:WwliIbnQ
草
131:
名無しさん
2017-09-24 20:55:01
ID:WwliIbnQ
あ、間違えました。草。
132:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 20:58:44
ID:JQwiYzeY
>>131
草。
133:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-24 21:40:25
ID:fIkuq6wI
>>93
では、その残りをみんな兵士にしてお願いします。
それでできるならキン200で兵力増強。
134:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 21:49:53
ID:JQwiYzeY
>>133
東国の王に問います、国民全員で8000いると理解した上で言っているのですか?
135:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-24 22:43:18
ID:fIkuq6wI
>>134
俺の計算ではあれで8000なんだけど残りって言われたんで
計算ミスったかな?と考えた上の発言です。あってたならしただけでよろしく。
136:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-24 22:44:25
ID:fIkuq6wI
袁術以上の無能さを露呈する俺
137:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-24 22:45:46
ID:JQwiYzeY
>>135
ほ、本音言うとですね計算式が導けませんでした…。
農民として待機してるんだろうなぁと思ったら、兵士に回すと言われたので。あれこれ間違ってないかなぁと。
農民、兵士、技士は国民と等価値で転職可能です。
(例:農民10は国民10)
138:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 16:08:03
ID:KCLc16WQ
今日この時より、国政が開始されます。
各国の王は、行動コマンドを選択してください。
※行動コマンドは一日20回まで、30分起きに(最終行動が13:42なら14:01にも可能。最終行動が07:05なら07:31にも可能。)選択可能。
※一度も国政を行わなかった国では、時間の経過による不満度にポイントが上乗せされます。
139:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 16:13:52
ID:JEc0fIJ.
繁殖により増加した国民690を兵士に転職。
後、教会を建てるを選択。
技師が2000~1985に。
土地が80~70にあってますか?この計算?
140:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 16:15:36
ID:JEc0fIJ.
期限付き同盟とか行動アイコンにないんですか?
資源~~で~~日分。希望する国王とで対談できたり。
141:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 16:17:03
ID:KCLc16WQ
>>139
午後11時59分を過ぎるまで、【繁殖】は行われませんのでご注意を。
計算は、時たま全員分更新するので勘で行きましょう。勘で。
142:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 16:18:06
ID:JEc0fIJ.
あと忠誠が減ったわ。
143:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 16:19:01
ID:JEc0fIJ.
>>141
夜か。
おっふおっふ。
まぁ夜に営むからn(ry
144:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 16:20:41
ID:KCLc16WQ
>>140
了解しました、行動コマンドを変更【同盟交渉】
要望を容認した為、会談を指定して頂ければ取り次ぎます。
尚、同盟内容は皆さん決めてください。皆さんが会談に揃わなかった場合、同盟は却下されたと認識します。
145:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 16:22:51
ID:KCLc16WQ
※同盟による交渉人数に制限はありませんが、同盟を求めた相手全員が揃わなければ同盟は成り立たないのでご注意を。
146:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 16:24:03
ID:2WPd2oAg
【同盟交渉】を選択、蛮國の王に同盟会談を申し入れる
147:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 16:25:54
ID:KCLc16WQ
南国の王より、蛮國の王に会談を求められました。
問います、蛮國の王はこの会談を受け入れますか?
148:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 16:55:38
ID:JEc0fIJ.
振り分けた後でも国民性の司祭とかになれるの?
149:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 16:56:46
ID:2WPd2oAg
【食料を供給する】
150:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 16:59:37
ID:JEc0fIJ.
食料を供給する
151:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 17:01:53
ID:KCLc16WQ
>>148
待機中の農民でない限り、転職は出来ません。
奴隷を国民に戻す場合、新しい職業につけさせることができます。
蛮國の説明の際に生れた特殊行動コマンド、【奴隷解放】を選択すれば、奴隷を解放することが出来ます。
しかし侵略により得たものでない場合、入手から三日経過しないと奴隷から国民に戻すことは出来ません。
152:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-25 17:38:03
ID:RtimCUEM
食料を供給する
153:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 18:09:01
ID:JEc0fIJ.
兵士を鍛えるを選択。
154:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 19:26:07
ID:2WPd2oAg
【食料を供給する】
時間制限あると厳しいなこれ、もし今度やるときがあったら恋愛系にしてほしい
155:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 19:35:23
ID:0dpX9aYM
待機中の人たちを犠牲に食料を供給します
これ毎日100人減ってくとかじゃないよね
156:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 19:54:50
ID:KCLc16WQ
そこまで鬼畜じゃないです。
157:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 20:28:12
ID:JEc0fIJ.
『同盟交渉』 を西国の王としたい。対談したいお。
せんごくくん。
158:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 20:40:35
ID:KCLc16WQ
北国の王が、西国の王との同盟交渉を望みました。
問います、西国の王はこの会談を受け入れますか?
159:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 20:44:58
ID:0dpX9aYM
ええで
160:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 20:47:15
ID:KCLc16WQ
それでは北国の王よ、会談を自由に進めてください。
161:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 20:49:35
ID:2WPd2oAg
なんか危うくなってきたから取り合えず【虐殺】選択
162:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 20:52:22
ID:KCLc16WQ
南国の王が、国内に潜む多民族を【虐殺】しました。
これにより、南国の王の性質を変更。
【王の性質】…豪胆、善 →豪胆、邪
163:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 20:53:14
ID:0dpX9aYM
人非人めが
164:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 20:54:16
ID:KCLc16WQ
屑ですね、南国の王はまさに屑ですね。
165:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 20:55:45
ID:2WPd2oAg
やれるとこまでやろうと思う
これなら蛮國の方がよかったかもな
166:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 20:57:53
ID:JEc0fIJ.
サァ始めましょう。
ただ一つ、攻撃性の強い蛮國、また住民の反乱を押さえれない西国とうまく調和する形です。
この三国の同盟はあまりにも攻守様々で敵への脅威になるでしょう。
貢ぎ物とかができれば北国が生産し、輸出西国と蛮國で国の安定した
防衛方面を固める方針です。お分かりいただけるでしょうか。同盟下に置ける取引の行動コマンドを作ってくれるよね。せんごくくん。
167:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 20:58:57
ID:JEc0fIJ.
まずはこのバランストライアングルで南国を一気に巻き取ってやりましょうよ。
168:
猛反発フランネル◆vq6t5S73sA
2017-09-25 20:59:59
ID:AFTEt/bg
面白そうだな…参加しときゃよかったよ
169:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 21:01:34
ID:2WPd2oAg
蛮國の王がこないから同盟結べねーな
【圧政】を選択
170:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 21:08:02
ID:KCLc16WQ
>>166
北国の王は一時的な同盟ではなく、半永久的な同盟を求めるのですか?
ならば、特殊行動コマンドを認証し取得します。
【協力】…戦争の際、同盟下にある国家に救助を求める(又は救助に応じる)ことができます。支援・救助の内容は自由です。
【合衆国】…国家を完全に同化します。王は二人となり、共に手助けしながら国政を進めます。行動コマンドの選択は、今までと変わらないため事実的に二倍の戦力を手にいれることになります。
【裏切り】…合衆国となった場合、その国の二人の王にのみこのコマンドが選択できるようになります。もう一人の王を国から追い払い、完全に無力化します。
※貴方達は協力しあえなければ破綻します。
※貴方達に、共に歩む覚悟があるのなら、お選びください。
171:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:09:20
ID:0dpX9aYM
バンコクは攻撃性が高いので和平に応じるかが心配ですがね
しかしながらほら
それは攻撃性の高い蛮の武、シンプルに数が多く大将軍もいる西の兵を体よく利用しようとしているようにも見えますね
私としてもタダで使われるのは嫌ですしそちらが生産したものが確実に輸出されるという保証もないのでね
ですから私からは条件として技術力の提供を二回、それから転職可能な農民を60名ほど、こちらを要求いたします
それさえすれば私らの方からの多少の輸出もやぶさかでない
172:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 21:11:27
ID:KCLc16WQ
>>169
今この時を持って、南国の国民は、【奴隷】となりました。
【奴隷】は特殊な職業以外のすべての職業になることができます。
奴隷に食料はいりません。奴隷は何があろうと貴方に従います。
※南国から、【反逆】の危険が消えました。
※神は貴方に僅かながら怒りを覚えたようです。注意しましょう。
173:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:12:56
ID:0dpX9aYM
蛮さん、この状態の南と同盟なんか組んだら不運のとばっちりが来るから気ぃ付けようね
174:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 21:23:39
ID:JEc0fIJ.
>>171
蛮國はもう我々が生かせてやればきっと彼らは働いてくれます。
あなたの技術力は飾りです。
補給は私、攻撃は蛮國。蛮國は利用しなければなりません。
かといってその見返りに補給戦争の間を絶え間なくさせましょう。
技術力については議論を。決していい答えが出来ないとは限りませんので。
又、転職可能な農民は繁殖により680人が今日増えますのでその中から
60人ですね。
私が一番恐れているのは東国の大量フリーランスです。
彼らは戦争になると兵士になってきたり非常に機動性が強いです。
注意を呼び掛けます。
175:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 21:25:35
ID:JEc0fIJ.
通常同盟の状態からの貢ぎ物がよかったのだが。
そうすると人民だろうが、食料だろうがなんでも輸出または援助できることになりますよね。
もし輸出だったら貢ぎ物を送った後、金を貢ぎ物で送ってくださればいいのですから......。
176:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 21:28:05
ID:JEc0fIJ.
一々すんません。技術力は何をすればあがるのですか?
建築物だけですか?
177:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:34:32
ID:0dpX9aYM
>>174
それを公言するのはどうかと思うんだ
神様わては恨まないでおくんなまし
全て北国が悪いのです
あれは現状農民50人、全部仕事してると仮定しても食料は1日100と供給分の30で130
それと初期分だけで賄っている状況なのでね
そういつまでも持たないかと
多分いくらかは農民に割かざるを得ない
問題は短期戦を仕掛けて来た時ですね
その場合ヤバい
178:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 21:34:51
ID:KCLc16WQ
>>176
どんどんばしばし質問してください、私も説明を忘れてることがよくあるので。
取り合えず、『技術に優れた』
西国の国民性を生かしましょうか。
【技術・発展】…西国のみ選択可能。毎日夜11時59分に、30の技術力を手にいれる。
他の増やしかたは、普通に『生活すること』です。
過ごしていれば国は発展していく為、勝手に増えていきます。国の個体差はありますが。
179:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:36:22
ID:0dpX9aYM
私は一日に人口分生み出せるように農民の数を調整したので初期分の10000をどうするか
長期戦を狙いましょうか
180:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:37:27
ID:0dpX9aYM
取敢えず繁殖します
アンアン
181:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 21:40:23
ID:KCLc16WQ
⚠どうやら東国の街に、猛獣が襲撃しているようです。
東国の王は一時間以内に適切と思われる対処をしてください。⚠
182:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:41:02
ID:0dpX9aYM
東国王フェードアウトしてて草
このままじゃアカン(アカン)
183:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 21:41:25
ID:JEc0fIJ.
蛮國は生かされざるを得なくなっているのでは?
184:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:42:46
ID:0dpX9aYM
南国は神の怒りを買い、東国は国王が行方不明、ともなれば我々しか生き残りはおらへん
185:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 21:46:23
ID:JEc0fIJ.
南国滅ぼそ。蛮國さんにお願いして、物資を供給してやるから
潰してこいやって。
186:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:47:05
ID:0dpX9aYM
蛮フェードアウティングやもん(白目)
187:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 21:48:05
ID:JEc0fIJ.
>>186
儚い。
188:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 21:49:09
ID:2WPd2oAg
【奴隷貿易】を選択
189:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 21:49:30
ID:2WPd2oAg
やっば愉しくて燃えてきた
190:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 21:49:55
ID:JEc0fIJ.
>>188
頭壊れてんだろ。
参加しないことはできないのか?
191:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 21:51:06
ID:0dpX9aYM
これは危険だ
奴は自らの国を巻き添えにこの大陸全体に爪痕を残す気だ
仮に敵対国民が入ってきたらどうなってしまうのか
192:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:00:00
ID:KCLc16WQ
南国の王が奴隷貿易を選択した為に、全国に50人の奴隷と1人の奴隷商人が配布。
【奴隷商人】…奴隷を売り買いするもの。全ての元凶。そこにいるだけで不幸を生むが、【暗殺者】が殺害することでしか排除できない。
南国の【王の性質】が非道、狂に変質しました。
193:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:02:02
ID:0dpX9aYM
アカンわもう南滅ぼさな
194:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:02:12
ID:KCLc16WQ
神を愛する北国の王に問います、貴方は彼の国に懲罰を下しますか?
望むのであれば、神に供物をしてください。供えたステータスの質により、下される罰は変わります。
195:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:02:43
ID:JEc0fIJ.
>>191
早い所潰した方がいい。
経済制裁とかやってたら奇襲を受けるはめになる。
武具を供給する を実行。
196:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 22:03:47
ID:2WPd2oAg
【虐殺】を選択
197:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:04:29
ID:0dpX9aYM
お供え物ですか
仮同盟国たる西からも食料5000を送らせていただきます
198:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:04:48
ID:JEc0fIJ.
全く、懲罰は下す。供え物の例を出してくれ。
蛮國と西国と北国は南国を照準をあてて行動することにする。
でいいかな?
199:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:05:22
ID:KCLc16WQ
>>197
食料そんなに持ってましたっけ?
200:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:08:36
ID:JEc0fIJ.
農民は2490いるんですが、どのくらいの食料がいつ増えますか?
201:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:09:41
ID:KCLc16WQ
>>198
『国家を滅ぼす』…北国の全てのステータスを代償とする
『行動を10回邪魔する』…食料1000を代償とする
『ステータスを多少落とす』…知力100を代償とする
『無理矢理奴隷解放』…幸運度を100代償とする
『ランダム』…何でもいいよ
202:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:09:47
ID:0dpX9aYM
>>199
住民10000人が10日暮らせる分の10000の半分を大盤振る舞いですよ
どうせ農民5000で食料は賄えるし
5人で一日10でしょ
というか一日生きるだけなら1000で良いじゃないか
つまり農民500だけでいいのか
ドジこいた
>>180の繁殖分は全部兵士にして
技術発展も重ね掛けします
>>197が行動に含まれるなら発展はキャンセル
203:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:10:51
ID:KCLc16WQ
>>200
249の食料を日付けが変わると同時に得られます。
204:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:12:05
ID:KCLc16WQ
>>202
繁殖は選択できません。11:59に無断で人口を増やします。
205:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:12:46
ID:0dpX9aYM
>>204
なるほど
技術発展の方は実行されるのかな
206:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:12:50
ID:KCLc16WQ
流石にステータスの管理追い付かなくなってきましたね…
207:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:13:10
ID:0dpX9aYM
各々で管理するのはどうかな
208:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:13:35
ID:JEc0fIJ.
>>201
うーん。ちょいまち。西国の方針に沿う。
209:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:14:03
ID:KCLc16WQ
>>207
それでいいのなら、任せます。とても助かりました。
210:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:14:15
ID:0dpX9aYM
>>203
農民5人で食料10生産じゃなかったっけ
211:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:15:01
ID:JEc0fIJ.
ごめんなさい。食料は1日どのくらいへるの?
212:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:16:34
ID:JEc0fIJ.
一回1日の終わりの集計の動きをまとめてもらえると
助かるのですが....。わがままでごめんなさい。
m(__;)m
213:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:17:44
ID:KCLc16WQ
王の性質が、変化しました。
西【王の性質】…機敏、善→残忍、善
北【王の性質】…善良、聖→狂気、聖
214:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:18:25
ID:KCLc16WQ
>>211
人口の十分の一減っていきます。
500で5000人養えます。
215:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:18:55
ID:0dpX9aYM
機敏は時に冷酷ともとれるのだよ
行き過ぎた冷酷は残忍だわね
216:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:19:07
ID:KCLc16WQ
>>212
了解しました、用事があるので1時過ぎるかも知れませんがやってみます。
217:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 22:20:35
ID:2WPd2oAg
北と西が他と争い会うのも見たいわ
他国にステータスの譲渡とかって出来ないの?
218:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:21:04
ID:0dpX9aYM
>>216
繁殖ってどれぐらい増える?
219:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:21:51
ID:KCLc16WQ
>>217
移民にその国を召喚する形であれば、可能と言えば可能です。
幸運度、不安度などは引き継がれませんが…。
221:
rtsp://◆BdzsIN/73s
2017-09-25 22:24:36
ID:2WPd2oAg
>>219
よっしゃ来たなこれ
【奴隷解放】を選択。奴隷はいなくなったの
で、東と蛮國に半分ずつ譲渡してくれ
222:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:25:18
ID:0dpX9aYM
おまえそれ自国民全部いなくなるぞ
223:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:25:44
ID:KCLc16WQ
>>221
成る程、面白いところを突きましたね!
譲渡を確認、移民を転送、南国を完全に滅ぼします。
残り四国となりました。
224:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:27:13
ID:KCLc16WQ
>>222
恐らく、勝機が薄くなったのを見て、お二人と他の国を争わせることが目的なのだと思います。
元々【寛大】である南国は奴隷貿易では不利なようにステータスを構成されていますので、仕方がないとも言えます。
225:
名無しさん
2017-09-25 22:27:47
ID:OMufIFpo
なにこの激戦
226:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:28:41
ID:0dpX9aYM
蛮が居れば戦略を実行に移せるのだが
227:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:30:11
ID:0dpX9aYM
取敢えず北国と合衆国組もうかな
結局同盟が半永久的なら合衆してもええやろ
228:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:31:34
ID:KCLc16WQ
>>226
ここで驚きの事実をお届けします!
蛮國の王は今日、一度も国政を行っていません。
その為恐らく、反逆が起きるだけの不満度が溜まります!
229:
名無しさん
2017-09-25 22:32:55
ID:pRG3BOIs
もっとやれ(KONAMI)
230:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:36:15
ID:0dpX9aYM
いやでもここは現状維持にとどめた方がいいかな
231:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:36:53
ID:0dpX9aYM
やっぱり合衆国にすべきかな
232:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:37:57
ID:JEc0fIJ.
ちょ、分譲されたわいいけど計算がごちゃ混ぜになるね。
どうなったの?コレ....
233:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:39:07
ID:0dpX9aYM
南の国民150ずつが東と蛮に割り振られて君の北は関係ない
234:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:39:54
ID:JEc0fIJ.
私は裏切りが無条件で即座に行えることに危機感を抱くので
合衆国はお断りだね。
235:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:40:28
ID:JEc0fIJ.
>>233
ぉk。
236:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:41:25
ID:0dpX9aYM
しゃーないね
君の意思を尊重しよう
237:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:42:30
ID:KCLc16WQ
信用はあれど信頼は無かった、と言うことでしょうね。
238:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:42:51
ID:0dpX9aYM
どうしよう
蛮を制圧するか
蛮と同盟するか
北西蛮三国同盟
世はまさにWW2
南国分の土地はどうなるんだろう
239:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:43:12
ID:0dpX9aYM
>>237
まあ残忍と狂気じゃね
240:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 22:47:34
ID:KCLc16WQ
>>238
>>1の南国の線が消えたイメージです。
つまりまあ、他の「小国」のようなものですね。
241:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:48:15
ID:JEc0fIJ.
まぁ、弱いロシア(北)、中国(西)、北朝鮮(蛮)みたいになっているよね。
242:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:49:04
ID:0dpX9aYM
そうすると東がアメリカになっちゃうんですがそれは
243:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:50:01
ID:JEc0fIJ.
ヤバイな。明日の食料が332.5しか無かった。
244:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:52:12
ID:JEc0fIJ.
>>242
いや、力関係だから。
逆にWW2だとどうなる。東国はイギリス辺りか?
日帝(蛮)第三帝国(西国)イタリア王国(北国)
245:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:52:35
ID:0dpX9aYM
奴隷を代わりにコマンドの対価にするとかあり?
246:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:53:03
ID:JEc0fIJ.
でも俺たち一応行動取れるよね。
247:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:53:16
ID:0dpX9aYM
>>244
最後の最後で裏切りそうで草生えるわ
248:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:54:51
ID:JEc0fIJ.
>>247
どういうことや。
249:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:55:14
ID:0dpX9aYM
>>248
北がイタリア
250:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:56:26
ID:JEc0fIJ.
>>249
国民が滅ぼさなければベニートムッソリーニがいるから。
251:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:57:17
ID:0dpX9aYM
せやな頼むで
ところで神様、>>245?
252:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 22:58:44
ID:JEc0fIJ.
ベニートムッソリーニの処刑というか吊し上げ映像が脳裏に浮かんできたんだけども。どうにかしろよ。
253:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:59:23
ID:0dpX9aYM
埋め合わせはさっき送った食料5000の内2000でどうにか
254:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-25 22:59:50
ID:0dpX9aYM
といったところでおやすみ
255:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 23:00:25
ID:KCLc16WQ
>>251
私と【交渉】してくだされば可能です。
押して引いてどちらがより有利な条件を奪えるか、ですよ。
と入っても、神は私ではないのですがね。
256:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 23:00:54
ID:KCLc16WQ
>>254
貴方の未来に、祝福あれと。
257:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 23:01:53
ID:JEc0fIJ.
ワテも寝るかな。
明日は少し帰るの遅くなるお。
258:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 23:02:44
ID:JEc0fIJ.
明日も朝起きれば命令出来るんだよね?
259:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-25 23:03:29
ID:KCLc16WQ
>>258
はい。
260:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-25 23:08:49
ID:JEc0fIJ.
おやすみ○。。...(-_-c)ぬぐぬぐ
261:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-25 23:13:02
ID:RtimCUEM
西国の王と同盟をくみたい
MIA殿
両国の友好と協力を約束せん
皇帝袁術
>>181
そのとき家にいなかったんですが
基本的に6時から7時すぎくらいまでこれないのでお願いします。(こいつ虐めたろwってのも別にいいけどね、)
263:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 06:04:46
ID:K3AaXjpo
おはよう。
繁殖により増加した人間690人を60人を除いて兵士にしまふ。
その60人は西国に寄付しまふ。
食料はどうしたら増える?
264:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 06:27:16
ID:K3AaXjpo
嘘ついた。
繁殖により増加した人間は679人。
あとは変わらず、60人西国に寄付して後は兵士に。
あと行動コマンド学院をたてるを選択。
あと食料はどうやったら増えますか?農民では根から増えないのですが
265:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-26 07:06:54
ID:z5lescps
>>262
屑ですね!
266:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-26 07:07:04
ID:z5lescps
すみません、朝は余裕がないので午後に返答しますね。
267:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 07:20:48
ID:hyMIGt7g
>>261
北の旦那の意思がはっきりしないのでどうにも
私は一応中立として働くつもりですが
ですが私の方からの意見としては
蛮がフェードアウティングである以上我々同盟側の敵は東国であるというこの制約が一つ
それからそちらが国力に乏しいこと
稼働戦力が少なすぎるんですわね
待機中の農民も飯食うし
現状そちらには10211の国民がおり、それを2000と日330の食料でいつまでも生かせられるとは思えませんのでね
単純計算で持って2日か3日ですね
一週間持たないね
さらに猛獣もいる、今にも死にそうな国でごさいますからね
同盟とまではどうも
等値交換での商業ならやってもいいよ
食料と金のギブ&テイクだよ
金がなければ農民で払ってくれてもいいよ
逆に言えばこちらからの農民ギブ&金テイクとかもいけるよ
268:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 07:25:06
ID:hyMIGt7g
蛮カス死ねばいいのに
取敢えず60人と
繁殖分985で合計1045人
この内90人を学者にして
905人は兵士にします
50人は待機で
269:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 07:27:44
ID:hyMIGt7g
>>264
売ろうか?
270:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 07:44:42
ID:hyMIGt7g
取敢えず今日も繁殖します
271:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 10:29:41
ID:nq3nVO1E
>>267
えーと、何故1万も?何も計算してないからわからん。
とりあえずこのはなしは蛮国が来るまで保留ということで…
272:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 10:33:35
ID:nq3nVO1E
繁殖。
1021か800なわけだけど、
そいつらは半分農民半分兵士で
273:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 10:34:13
ID:nq3nVO1E
蜂蜜な……舐めたい……
274:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 15:01:55
ID:hyMIGt7g
>>271
元が8000人じゃん?
それから昨日滅んだ南が残してった奴隷分+して大体そんぐらい
適当な計算だから合ってるかよく分からんけど
275:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 15:36:49
ID:nq3nVO1E
>>274
あっ、うちに来たのね。
276:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 15:37:03
ID:nq3nVO1E
しょくりょーをきょうきゅうする
277:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 15:39:12
ID:nq3nVO1E
えっと、
278:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 15:40:58
ID:nq3nVO1E
ふりわけだけど、すげぇ勘違いをしていた
詩人 ひとり
漁師 ふたり
農民 5100
兵士 2700
ってこと?30対価だから170と90?
279:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 19:33:33
ID:K3AaXjpo
やぁ。
280:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 19:34:44
ID:K3AaXjpo
農民が作った食料を農民が平らげるんだから一向に進まないんですが。
281:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:00:08
ID:hyMIGt7g
食料が余りすぎて困ってます
北さん、買わない?
食料1につき金銭1で
282:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:08:43
ID:K3AaXjpo
>>281
金1で食2なら妥協範囲なのですがなんせ我々の国も
貧困なもので。
283:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:11:37
ID:K3AaXjpo
計算つっても教会、兵士を鍛えるによって上昇する量がよくわからん。
ってか農民増やすって不毛感あるなぁ。
284:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:12:17
ID:hyMIGt7g
1000しかないのか
辛いだろうなぁ
ワイは10000あるがなフハハ
ではその値段で
285:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:15:37
ID:K3AaXjpo
食300買って150金か?
ならいいけど。
これでよろしく。
286:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:15:59
ID:hyMIGt7g
>>283
農民10人おれば19の利益があるで
287:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:16:23
ID:hyMIGt7g
>>285
せやね
じゃあどうぞ持ってってくれ
288:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:17:07
ID:K3AaXjpo
>>286
え?農民一人いくつ増やして国民一人いくつ食うのかわからんだけど。
289:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:17:21
ID:hyMIGt7g
ワイの所は一日に十日分が生産されるようになっちゃってます
290:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:18:09
ID:hyMIGt7g
>>288
農5人で10増やして
国民10人で1つ食うやで
291:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:20:56
ID:K3AaXjpo
>>290
え?くっそワロタ。
実質もっといっぱいあるんだけどwwwwww
最悪ピーポーwwwwww
まぁ計算してきます。ひっさんって楽だよね。
292:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:24:52
ID:K3AaXjpo
まぁいいや。
計算しないめんどくさい。
そのままでいいや......。っち
293:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:33:53
ID:K3AaXjpo
まぁ宗教の何かの記念日だったんだろうな。(納得)
294:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 20:44:28
ID:nq3nVO1E
よーししょくりょうだ。
ふはははは働け働け農民どもこの袁術様にご奉公しやがれwww
295:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 20:44:43
ID:nq3nVO1E
食料供給
296:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 20:46:43
ID:K3AaXjpo
食料を供給するって農民100の人柱で毎日30増えるんじゃないの?
297:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-26 20:50:00
ID:nq3nVO1E
>>296
だとしてもさらに農民どもを駆り立てたら60ずつになるのかと。
298:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:50:33
ID:hyMIGt7g
せやで
だから袁術はんは多分300を犠牲に90を得てる
まあワイみたいに人口ドチャクソある国はそんなのやらなくても生きていけるんだけどね
299:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 20:52:51
ID:hyMIGt7g
ワイは計算への入力値をミスって一日に十日分の食料を産出するぐらい農民が増えた
待機中の農民400人を兵士にします
300:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 21:25:21
ID:K3AaXjpo
よし俺もパクろ。(初期日本感覚)
食料供給
301:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 21:28:48
ID:hyMIGt7g
北さん、もう蛮カス来なさそうだし制圧しちゃっていいんじゃないスかね
302:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-26 22:50:36
ID:hyMIGt7g
やることがない
303:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 23:06:00
ID:K3AaXjpo
>>301
ん?制圧たってどうなるの?奴隷にするのか?
俺は移民に反対だぞ。
304:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 23:13:23
ID:K3AaXjpo
明日の食料→4042.7になった。
急に増えたなぁ。
305:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-26 23:15:26
ID:K3AaXjpo
せっかく計算したのに武具を供給したくなった。
0:00まで待つわ。
306:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 14:13:35
ID:SSYxjqvI
ごめん制圧コマンド蛮しか使えなかった
307:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-27 15:08:24
ID:siYwOppY
現在王がいない蛮國は、コマンドを使用せずとも既に滅ぼされています。
反逆を翻していない國が、王の治世無しに続くことはありませんので。
308:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-27 18:16:29
ID:SwmsAxEo
とりあえず食料
309:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 18:21:37
ID:SSYxjqvI
土地開拓します
310:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-27 18:53:17
ID:siYwOppY
西国の王は金銭3000を対価に、土地80を手に入れました。
311:
カド◆O9ihTrEXnk
2017-09-27 18:58:55
ID:zrSsb.Fc
どこか国は空いてないか?
312:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 18:58:55
ID:SSYxjqvI
[s1]3000した割に少ない気がするなぁ(小声)[/s]
学院建てます
3つほど
313:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-27 19:20:07
ID:siYwOppY
>>312
それはあれです、不可抗力です(暴論)
行動コマンドの選択は30分に一度までですので…。
314:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-27 19:20:57
ID:siYwOppY
>>311
申し訳ありません、現在空いていません。
今度何かやるときにでもご参加頂けたら、と。
315:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 19:22:43
ID:SSYxjqvI
>>313
土地開拓コマンド選択したの21分で学院建てようとしたの58分なんですけど
316:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-27 20:04:32
ID:siYwOppY
>>315
学院を三つ建てる場合、【学院を建てる】【学院を建てる】【学院を建てる】になってしまいます。
317:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 20:06:48
ID:SSYxjqvI
>>316
せか
じゃあ1つ
318:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-27 20:11:58
ID:3FpT8h7U
武具を供給する。
319:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 20:53:45
ID:SSYxjqvI
どんぐらい知力上がるかなぁ
320:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 20:54:12
ID:SSYxjqvI
繁殖
321:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-27 20:56:25
ID:SwmsAxEo
はんしょく
322:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-27 21:00:59
ID:siYwOppY
既に五回ぐらい説明しましたが、【繁殖】は自働で行われるので行動しなくてもいいのでふよ(〃⌒ー⌒〃)ゞ
323:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 21:17:02
ID:SSYxjqvI
>>322
そーなのか
ところでさっき建てた学院1つで知力はどのぐらい増えますか
324:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-27 21:24:34
ID:siYwOppY
>>323
そうですね…。
武力よりかはコストが掛からない知力は上がり辛い設定にしたいので、50~80ぐらいにしたいのですが…。
西国の値は変動していないと思うので、まだ200ですよね?そこに60足すぐらいのバランスは取りたいですね。
325:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-27 21:26:25
ID:SSYxjqvI
200やね
じゃあ60ということになりますかね
326:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-27 22:53:01
ID:SwmsAxEo
ぶき
327:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-28 17:50:25
ID:f6sLAE1M
今日増えた722を兵士にしまふ。
328:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-28 18:17:31
ID:0r0rkVps
昨日今日増えた2268人中2208人は兵士にします
お金が欲しい
329:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-28 18:21:17
ID:0r0rkVps
武力関係の計算式が良く分からないねこですよろしくおねがいします
330:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-28 18:22:47
ID:f6sLAE1M
対価交換 食料やる。金くれ
331:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-28 18:25:07
ID:0r0rkVps
残念ながら現時点で一日8724増える我ら西国が食料を受け取る道理なんてこれっぽっちも無いのさ
むしろこっちがくれ
332:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-29 06:21:55
ID:uaCOf4Y.
おい西国裏切りしていいから合衆国しよ。
333:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-29 15:21:50
ID:Nmp9ES4g
いきなり主張を変える奴は怪しいってぱっちゃが言ってた
334:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-29 18:06:40
ID:uaCOf4Y.
>>333
いやぁ。まぁそう思うだろうけど。
335:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-29 20:32:28
ID:Nmp9ES4g
多分蛮と東潰したあと光速で裏切るつもりやろな
336:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-29 20:38:31
ID:Nmp9ES4g
学者一人殺して開発します
337:
皇帝袁術◆zv9N/Jbe8.
2017-09-29 20:44:17
ID:dM6pUDjA
食料
338:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-29 21:21:57
ID:uaCOf4Y.
>>335
どっちも潰したら合衆国でクリアなんじゃね?
339:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-29 21:23:46
ID:Nmp9ES4g
そうなのかな
教えて草い人
あと学院増やす
340:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-29 21:53:32
ID:5LCMLIGQ
無理ですね。合衆国以外の国が滅べば、後はお二人でステータス値を競い戦うことになります。
一度でも合衆国になってしまったら、どちらかの国が「裏切る」選択肢しかありませんね。
※西国の王に警告します。北国は「敵対国家のあらゆる攻撃を防ぐ」に近い特殊行動コマンドを持っていますので、早々に手を切ると言う選択肢を見いだしてください。
341:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-29 22:00:09
ID:Nmp9ES4g
なるほど
>>336で何が起こるか気になりますな
武具供給
342:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-29 22:15:39
ID:5LCMLIGQ
大規模な開発が行われ、西国の技術力は300を突破しました。
これにより西国の技術力は、大陸の技術力を越えました。
西国の王は300の技術力を対価に、新たに国を発展させることができます。発展させますか?
国を発展させると、【銃】と【戦車】が生まれます。
【銃】…技士5人を対価に交換可能。武力10増加。
【戦車】…技士10人を対価に、今すぐ戦争を始める。
343:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-29 22:25:18
ID:5LCMLIGQ
防御の北国と攻撃の西国が強すぎて笑えないんでどっかの災害を被ってほしいせんごくで有りました。
344:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-29 22:36:34
ID:dM6pUDjA
北国に東国を壌土したいのだが?もうわしむり
345:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-29 22:43:17
ID:uaCOf4Y.
【悲報】 北国、計算不能で破綻。
346:
結城@◆QJWtFP6lEM
2017-09-29 22:45:03
ID:uaCOf4Y.
繁殖は反則。食料計算も破綻寸前。
347:
名無しさん
2017-09-29 22:51:05
ID:yuvCHNpc
>>344
ど、土壌…? 譲渡でなく、土壌……?
348:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 09:28:22
ID:TnAbk3.Q
>>342
発展させましょう(マジキチスマイル)
それから今日と昨日で増えた2935人中135人を技士にして2800人を兵士にする
349:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 09:32:51
ID:TnAbk3.Q
東国が持ち込んできた同盟協定はまだ保留状態ですので望みはあるよ頑張って
350:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 09:34:29
ID:TnAbk3.Q
戦いは数だよ兄貴ィ!
351:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 10:00:09
ID:TnAbk3.Q
銃作る
352:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 11:41:53
ID:TnAbk3.Q
開発する
353:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 11:42:12
ID:TnAbk3.Q
開発って技術知力どんぐらい増えるん
354:
名無しさん
2017-09-30 14:54:30
ID:tyo/1zJE
喧嘩しろ
355:
せんごくじだい◆dOf.doNcH2
2017-09-30 15:11:52
ID:W/dvw/.w
>>353
技術は60ですな、知力は計算しておきまっせ
356:
戦艦三笠◆zv9N/Jbe8.
2017-09-30 16:17:53
ID:SziCC.26
>>347
予測変換でミスった
357:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 17:19:12
ID:TnAbk3.Q
戦車で戦争吹っ掛けると特攻ついたりする?
学院建てる
358:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 17:27:17
ID:TnAbk3.Q
それから戦車作るのと戦争が始まるのは同時?
359:
MIA bogey◆9T/T0pG8Qo
2017-09-30 19:45:43
ID:TnAbk3.Q
銃
360:
結城◆e0Z8U.Zclg
2017-09-30 23:45:03
ID:55QpSwKU
ごめんなさい。もうちょっとでテストなので......。