葉っぱ天国で規制された男の独り言3

932名無しさん
2021-01-12 00:12:51
ID:0RHrS196

東方17エクストラステージテーマ:弱者を食べる強者の輝く法則
本当に一般的なステージテーマのように聞こえますか?特別なことは何もありません。このイントロは、最初の2小節がまったく同じパターンを使用しているが、両方の曲で使用されているコード進行がとにかく異なるため、「今、あなたが死ぬ瞬間まで」に似ています。イントロは非常に一般的に聞こえますが、これはおそらく、イントロがどこでも一般的に使用される東方パターンを繰り返し、主にトニックコードを中心に回転しているため、あまり面白くありません。ちなみに、このパートでは、前のビデオで説明した「アッパーハーモニー」テクニックを使用して、ZUNが前の「メロディー」の上にハーモニー(主に3分の1)を追加します。メロディーはここで非常にシンコペーションされており、使用されるコード進行はi> VII> VI> VII> #viiです。ここに追加されたかなりの量のグレースノート。この部分では、前のメロディーの上に新しいハーモニーが追加される「アッパーメロディー」テクニックが使用されているようです。これで、新しいハーモニーはメロディーのように動作します。曲のエネルギーを高めるのに最適です。また、ZUNはここのメロディーの装飾に夢中になりました。このメロディーセクションでは、VI> VII> V> iのコード進行を使用します。メロディーについて特別なことは何もありませんが、この曲は本当に物事を盛り上げるクレイジーなメロディー装飾の1つを持っていると思います。この曲の唯一の償還要因は、そのメロディーの装飾だと思います。また、このベースパターンは東方の音楽でも一般的に使われているのではないでしょうか。さて、最後のメロディーセクションにスキップしました。 VI> VII> i VI> VII> #vii dim> iのコード進行を使用します。他に言うことはないので、ただ歌を楽しんでください。

東方17エクストラステージボステーマ:聖徳太子のペガサス〜ダークペガサス
1番目のメロディーは陽気に感じ、2番目の半音階のメロディーは悪意を感じます。彼の他の多くの曲と同じように、このイントロはiとVIを交互に繰り返します。ここでは本当に興味深いものは何もありません。 3分の1で構成されるハーモニーがリフの下に追加され、曲を「太く」します。ここでも本当に面白いものはありません。最初のメロディー、ここで使用されるコード進行は、i> VII> VI> VIIです。メロディーはここで少しシンコペーションされており、「スキッピィ」なベースパターンが使用されているため、私にはかなり陽気に感じます。また、メロディーは時折高音に跳ね上がり、その雰囲気をもたらすのにも役立ちます。また、2番目のバーは少しネクロファンタジアを思い出させませんか?笑とにかく、ここで話すことはあまりないので、画面を見つめるだけです。このセクションの最初の4小節では、メロディーは半音階であり、嬰ヘ短調のi> i dim> VI(add 6)> #vi> viのコード進行に従うようです。ご覧のとおり、最初の4小節は半音階であり、私がリストしたコード進行は意味がありません(機能しない、F#マイナーには多くのコードが見つかりません)。しかし、私が「コード進行」をリストアップした理由は、純粋に半音階であるマユミとヌエのテーマとは異なり、サキのテーマは、ZUNがマイナースケールで大量のクロマチックを追加したように感じるためです。タイトルが「ダークペガサス」を示唆しているように、クロマチックシムはその暗くて極悪な雰囲気を実現するのに役立ちますが、この場合、暗く聞こえる主な理由は、三全音から離れた(4番目に上がった)音の強調によるものだと思いますキー(CナチュラルノートとF#マイナーキー)、特に2小節目。純子と翁のテーマのように、半音階の下降ベースラインを使用していますが、曲から不気味な雰囲気を受け取っていると言う人は誰もいませんよね?これは、彼らのメロディーに上げられた4番目の音が含まれていなかったためです。この曲をMagusNightと比較すると、最初の4つのコードで同様のコード進行があり、4番目のコードが強調されています。次の4小節では、8小節の終わりにあるFメジャートニックコードから聞こえるように、Fマイナーにシフトしたようで、コード進行は次のとおりです。iv> VI> #vii dim> I.(Opps、イントロに食い込んだほど話をしました)この繰り返しのイントロパートでは、ここでは「アッパーハーモニー/メロディー」のテクニックを使用しています。メロディーのように聞こえるので、アッパーメロディーの方が多いと思いますか?いいえ、再び半音階のメロディーセクションに戻ります。どうして?最後に、奇妙なメロディーの変更があるからです。聞いてみましょう。現在、メロディーは半音上に移調されており、リズムとコード進行は同じままですが、新しいメロディーが作成されているようです。元のメロディーを新しいメロディーと同じキーに移調し、ハーモニーを削除して、違いをより明確に聞くことができるようにしました。この後、東方17ステージ4のテーマからエクストラボスのテーマにランダムなコメントをするつもりです。曲の各セクションが終わる前にすべてを合わせようとしていたので、私はたくさんのことを急いで行ったかもしれないと感じています。珍しい/珍しいコード進行の形成(これは単なる推測です)。まず、ZUNは、コードを構成する残りの部分を埋める前に、最初にメロディーと一緒にベースラインを追加します。 ZUNがコードを埋めるために従うルールはありますか?私はそうは思いません、彼は通常トライアドを使うだけです。ただし、このコード進行では、sus4とトライアドの兆候がいくつかあり、6番目が追加されています。おそらく彼は実験していて、トライアドよりもそのサウンドを好みました。サキのテーマの半音階のメロディーセクションと同じです(最初にメロディーのあるベースライン)。サキのテーマの半音階のメロディーセクションと同じです(そしてコードを埋めます)。圭樹の主題歌イントロと同じ。彼はメロディーを作成し、その下にコード進行を追加するだけで、暗黙のハーモニーには多くのサスペンションが含まれていると思います。 ZUNが作曲時にこれらのハーモニーを追加することを実際に検討したとは思いません。咲のテーマについて…強烈なビートで4番を上げたおかげで2小節は特に暗く感じます。メイガスナイトとサトリメイデンは、強烈なビートでレイズされた4位に重点を置いています!意図された不協和音?それとも、ZUNはコピーアンドペーストを試みていますか?アンロケイテッドヘル。マイナーな2番目の不協和音に注意してください。意図された不協和音?パート2。メジャーコードがマイナーコードとマッシュされているように、ここではマイナーな2番目の不協和音の衝突があるように感じます。おそらく、ZUNは酔って、彼のメロディーがピカルディの三番目を暗示しようとしているときに、メジャーではなくマイナーな合唱コードを使用しましたか? JoutouninofCeramicsのトリプレットメロディーについてのランダムなコメント。 ZUNはトリプレットを使用しますが、ほとんどの場合、上記の3曲のようなある種の高速ソロの曲に使用されます。ですから、ほぼ完全にトリプレットで作られたメロディーの曲は間違いなく新しくて面白いです!

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